Interfaccia ILS russa

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AirGek
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Interfaccia ILS russa

Messaggio da AirGek »

Su un'espansione di un simulatore di volo militare (Lock On) durante gli atterraggi strumentali anzichè avere le classiche barrette orizzontali e verticali, alla "occidentale" diciamo, si ha un pallino più grande, all'interno del quale, manovrando, il pilota deve far entrare e tenere un pallino più piccolo, cosa che corrisponderebbe a centare il LOC e seguire il GP. La sorgente di questa mia curiosità viene da un simulatore ma questo era talmente curato da portarmi a credere che fosse (sia) un sistema realmente implementato. Qualcuno sa qualcosa di più in proposito?
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Atr72
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Re: Interfaccia ILS russa

Messaggio da Atr72 »

La cosa interessa anche me... aspettiamo news :D
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Student at MSc in Aeronautical Eng. - Flight Mechanics (PoliMi)
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O siamo capaci di sconfiggere le idee contrarie con la discussione, o dobbiamo lasciarle esprimere. Non è possibile sconfiggere le idee con la forza, perché questo blocca il libero sviluppo dell'intelligenza.

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AirGek
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Re: Interfaccia ILS russa

Messaggio da AirGek »

Per farvi capire meglio posto un'immagine del simulatore in questione con la suddetta interfaccia ILS proiettata nell'HUD.

Immagine

Pallino piccolo al centro del pallino grande + sagoma dell'aereo al centro di tutto = barrette occidentali a croce.
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Re: Interfaccia ILS russa

Messaggio da sochmer »

l'HUD che usi è nella versione russa o americana?


perchè se non ricordo male c'è la differenza (installo LockOn e ti dico :mrgreen: )

però se non ricordo male sui russi c'è un sistema a croce composto da LOC e GS

io quello non l'ho mai visto....
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AirGek
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Re: Interfaccia ILS russa

Messaggio da AirGek »

sochmer ha scritto:l'HUD che usi è nella versione russa o americana?


perchè se non ricordo male c'è la differenza (installo LockOn e ti dico :mrgreen: )

però se non ricordo male sui russi c'è un sistema a croce composto da LOC e GS

io quello non l'ho mai visto....
Perchè questa interfaccia fa parte del add-on, non la trovi in Lock On "base". L'add-on è molto più orientato verso le tecnologie russe (infatti la casa che ha prodotto Lock On è russa), il gioco base invece mira più a tecnologie occidentali inquanto altrimenti si penso che le vendite ne avrebbero risentito. Comunque stop parlare di software, se qualcuno ha notizie in merito ad applicazione nel mondo reale si faccia avanti altrimenti ciccia.
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